Archer
Wielding Axes/Hammers
Permite ao arqueiro empunhar e manejar perfeitamente machados e martelos e possuir skills com o mesmo .
Nível : First Skill
Nível : First Skill
Creating a Demon
Permite o arqueiro à dominar um monstro e controlá-lo . Lembrando que toda vez que o jogador upa , o pet upará juntamente , caso esteja habilitado na trama .
O Usuário não poderá dominar um monstro acima de seu nível .
Nível : First Skill
O Usuário não poderá dominar um monstro acima de seu nível .
Nível : First Skill
Wasp Shot .
É um tiro simples capaz de lançar o alvo para longe . (1O Quadrados)
Cooldown : 5 segundos (5 Posts)
Damage : 25
Nível : First Skill
Cooldown : 5 segundos (5 Posts)
Damage : 25
Nível : First Skill
Cut-Souls
O Archer ataca e pressiona seu machado/martelo de cima para baixo , até fazer um corte profundo até a cintura do adversário
Cooldown : 1O Segundos (1O Posts)
Damage : 3O
Nível : 1O
Cooldown : 1O Segundos (1O Posts)
Damage : 3O
Nível : 1O
Poison Arrow
O Tiro consiste em utilizar uma flecha envenenada . Para isso , o usuário necessita de um pet que possua veneno (Veja mobs com veneno na page Monstros)
Cooldown : 5 Segundos (5 Posts)
Damage : 35
Nível : 1O
Cooldown : 5 Segundos (5 Posts)
Damage : 35
Nível : 1O
Hurricane Arrow
No momento em que o Archer atira a flecha , ela é coberta por sua energia , começando a girar e formar um tornado , capaz de causar grande dano ao alvo .
Cooldown : 10 Segundos (10 Posts)
Damage :75
Nível : 2O
Cooldown : 10 Segundos (10 Posts)
Damage :75
Nível : 2O
Armor Breaker
Acumula a força da mana do archer , então , no momento em que a flecha toca a armadura do adversário , o mesmo é jogado para longe e sua defesa é diminua por -50 por 5 posts
Cooldown : 10 Segundos (10 Posts)
Damage : 5O
Nível : 3O
Cooldown : 10 Segundos (10 Posts)
Damage : 5O
Nível : 3O
The Current
O Archer ataca o adversário , então , uma corrente é invocada a partir da mana , paralisando o adversário por 1 post
Cooldown : 10 Segundos
Damage : 1O
Nível : 3O
Cooldown : 10 Segundos
Damage : 1O
Nível : 3O
Ice Trap
O Archer põe uma armadilha no chão , e , no momento em que o adversário pisa , ele é congelado por 5 posts .
Cooldown : 15 Segundos (15 Posts)
Damage : 5O
Nível : 4O
Cooldown : 15 Segundos (15 Posts)
Damage : 5O
Nível : 4O
Legendary Dragon
O Archer convoca as forças do dragão de fogo em volta de sua flecha , e , então , o mesmo engole o adversário caso a flecha ou o espectro do dragão o toque . (Lembrando que o dragão possuí 3 metros de largura e de altura .
Cooldown : 50 Segundos (50 Posts)
Damage : 5.OOO
Nível : 5O
Cooldown : 50 Segundos (50 Posts)
Damage : 5.OOO
Nível : 5O
Fire Trap
O Archer põe uma armadilha no chão , e, no momento em que o adversário pisa , ele pega fogo por 2 post .
Cooldown : 10 Segundos (15 Posts)
Damage : 150
Nível : 5O
Cooldown : 10 Segundos (15 Posts)
Damage : 150
Nível : 5O
Demolition of Skulls
O Archer pressiona seus machados/martelos sobre o crânio do alvo , um de cada lado , partindo-o ao meio
Cooldown : 20 Segundos (20 Posts)
Damage : Hit Kill
Nível : 1OO
Cooldown : 20 Segundos (20 Posts)
Damage : Hit Kill
Nível : 1OO
Warrior
Cracked Skull
Consiste em ser um ataque horizontal duplo em direção ao crânio do adversário , causando um dano regular
Cooldown : 5 Segundos
Damage : 4O
Nível : First Kill
Cooldown : 5 Segundos
Damage : 4O
Nível : First Kill
Gash
O Warrior ataca o alvo com um corte de cima para baixo , em direção ao ombro do adversário , impossibilitando-o de movimentar o braço acertado .
Cooldown : 5 Segundos
Damage : 5O
Nível : First Skill
Cooldown : 5 Segundos
Damage : 5O
Nível : First Skill
Devastation
Em um ataque horizontal da direita pra esquerda , lançando um corte de ar para frente , como uma rajada , lançando o adversário para longe caso o acerte .
Cooldown : 5
Damage : Apenas Knockback
Nível : 1O
Cooldown : 5
Damage : Apenas Knockback
Nível : 1O
Fury of the Gods
O Warrior estoura toda sua Rage , transformando-a em uma aura sombria , aumentando o seu poder de ataque em +50
Atributo : Defesa : +50 Ataque : +50
Nível : 2O
Atributo : Defesa : +50 Ataque : +50
Nível : 2O
Alchemy Star
O Usuário ataca o adversário em cinco pontos , formando uma estrela , então , ela explode em um círculo , fazendo o adversário cair por 1 minuto
Damage : 5O
Nível : 3O
Utilizado apenas com Fury of the Gods ativado .
Damage : 5O
Nível : 3O
Utilizado apenas com Fury of the Gods ativado .
Yin Yang Attack
Atacando o adversário em uma sequência de 50 golpes no peito do mesmo , ao finalizar a sequência , o usuário faz um corte de circular , em formato de Yin Yang , então , o círculo explode formando o símbolo de Yin Yang , fazendo o adversário voar para longe , imóvel por 1 minuto
Damage : 6O
Nível : 4O
Nível : Utilizado apenas com Fury of the Gods ativado
Damage : 6O
Nível : 4O
Nível : Utilizado apenas com Fury of the Gods ativado
Son of Satan
O Usuário aprofunda sua arma no ombro do adversário , cortando seu braço , impossibilitando-o de utilizar qualquer arma com este braço .
Damage : Only debuff
Nível : 5O
Damage : Only debuff
Nível : 5O
Axe of Tytunia
O Usuário dá um salto e aprofunda seu machado no chão , causando uma explosão enorme , lançando todos para longe .
Damage : 5.OOO
Nível : 1OO
Damage : 5.OOO
Nível : 1OO
Paladin
Blessing from Above
O Paladino concentra sua mana e cura o alvo ou a si mesmo
Cooldown : 5
Health : +500
Nível : First Skill
Cooldown : 5
Health : +500
Nível : First Skill
Fallen Angel
O Usuário cria asas de mana pura e aumenta sua defesa .
Cooldown : 5
Defense : +150
Nível : First Skill
Cooldown : 5
Defense : +150
Nível : First Skill
Hammer of Heaven
É um ataque utilizado no momento em que o paladino concentra sua mana em seu martelo , então , lança o alvo longe com um ataque horizontal no peito do mesmo .
Cooldown : 5
Damage : 4O
Nível : First Skill
Cooldown : 5
Damage : 4O
Nível : First Skill
Execução
O Paladino concentra sua mana em suas duas mãos , e lança uma esfera de mana em direção ao adversário . Muito bom se utilizado com Song of the Angels
Conjure : 2 Seconds (2 Posts)
Cooldown : 1O
Damage : 5O
Nível : 1O
Conjure : 2 Seconds (2 Posts)
Cooldown : 1O
Damage : 5O
Nível : 1O
Song of the Angels
Diminuí o tempo de Conjure em -5 Seconds (Posts)
Cooldown : 5
Nível : 2O
Cooldown : 5
Nível : 2O
Immortal
Deixa o adversário imune à qualquer dano .
Cooldown : 1O
Imunity - 3 Posts
Nível : 3O
Cooldown : 1O
Imunity - 3 Posts
Nível : 3O
Nightmare
Paralisa o adversário até o usuário do Stun o atacar
Cooldown : 1O
Damage : Only Debuff
Nível : 4O
Cooldown : 1O
Damage : Only Debuff
Nível : 4O
Pure Heart
O Paladino concentra sua mana e cura-se completamente .
Cooldown : 3O
Health - Toda .
Nível : 5O
Cooldown : 3O
Health - Toda .
Nível : 5O
Liberty
Se auto-liberta ou auto-liberta um alvo de algum Debuff ou Bleeding e o deixa imune à qualquer dano , Bleeding ou Debuff por alguns minutos .
Cooldown : 15
Damage : Only Buff
Durabily : 5 Posts
Nível : 1OO
Cooldown : 15
Damage : Only Buff
Durabily : 5 Posts
Nível : 1OO
Mage
Frost Bolt
O Mago invoca em suas mãos uma esfera de gelo que , ao atingir o alvo , o congela por determinado tempo .
Cooldown : 1 Post
Damage : Only Debuff
Durability : 5 POsts
Nível : First Skill
Cooldown : 1 Post
Damage : Only Debuff
Durability : 5 POsts
Nível : First Skill
Fire Bolt
O Mago invoca em suas mãos uma esfera de fogo , que , ao atingir o alvo , o causa um dano instantâneo .
Cooldown : 1 Post
Damage : 10 por Segundo .
Durability : 5 Posts
Nível : First Skill
Cooldown : 1 Post
Damage : 10 por Segundo .
Durability : 5 Posts
Nível : First Skill
Meteor
Concentra a energia em terra e fogo , forjando uma enorme esfera que é lançada em direção ao adversário .
Cooldown : 5 Post
Damage : 2O
Nível : 1O
Cooldown : 5 Post
Damage : 2O
Nível : 1O
Water Source
O Usuário concentra seu poder de água em volta do adversário em formato de um pequeno tornado , diminuindo sua velocidade .
Cooldown : 5 Post
Damage : Only Debuff
Durability : 5 Posts
Nível : 2O
Cooldown : 5 Post
Damage : Only Debuff
Durability : 5 Posts
Nível : 2O
Meteor Shower
Invoca uma horda de meteoros em direção ao adversário .
Cooldown : 10 Post
Damage : 35 por Post
Durability : 5 Posts
Nível : 3O
Cooldown : 10 Post
Damage : 35 por Post
Durability : 5 Posts
Nível : 3O
Teleport
Permite ao mago teleportar-se para qualquer local que ele já tenha visitado .
Cooldown : 0
Nível : 4O
Cooldown : 0
Nível : 4O
Hate
O Mago joga uma pressão de ar imensa em direção ao adversário . (Não há escapatória além de teleporte) . Joga-o para 10 quadrados de distância .
Cooldown : 5 Post
Damage : Only Debuff
Nível : 5O
Cooldown : 5 Post
Damage : Only Debuff
Nível : 5O
Elemental Snake
Invoca uma enorme cobra capaz de tudo destruir .
Cooldown : 2O Posts
Damage : 1OOO
Nível : 1OO
Cooldown : 2O Posts
Damage : 1OOO
Nível : 1OO
Swordsmen
Dark Cut
O Espadachim lança várias rajadas de cortes em direção ao adversário .
Cooldown : 5 Posts
Damage : 500
Nível : First Skill
Cooldown : 5 Posts
Damage : 500
Nível : First Skill
Draco-Sword
Convoca o espírito do dragão de fogo ao difundir um corte de baixo para cima no adversário . O Dragão engole o adversário e então , desce desaparecendo , esmagando o alvo .
Cooldown : 5 Posts
Damage : 100 and Stun
Nível : First Skill
Cooldown : 5 Posts
Damage : 100 and Stun
Nível : First Skill
Eagle Eye
Aumenta a esquiva em 10% (Dano recebido diminuído em -100)
Cooldown : 5 Posts
Damage : Only Buff
Nível : First Skill
Cooldown : 5 Posts
Damage : Only Buff
Nível : First Skill
Cutter Souls
Desfere vários cortes no adversário , absorvendo 50 de sua vitalidade à cada corte que toca a alma do alvo .
Cooldown : 10 Posts
Damage : 500
Nível : 10
Cooldown : 10 Posts
Damage : 500
Nível : 10
Planting of Diamonds
O Usuário perfura o chão com suas espadas e então , Milhares de diamantes perseguem o adversário em linha reta . (Obs ; Os diamantes permanecem até a trama acabar) (Obs 2 ; A Mineração destes não será válida)
Cooldown : 10 Posts
Damage : 1000
Nível : 20
Cooldown : 10 Posts
Damage : 1000
Nível : 20
Wind Blade
O espadachim se afasta de seu oponente e faz um corte no ar de cima para baixo ou de baixo para cima, assim o mesmo cria uma lamina média de vento, que vai na direção do seu oponente . Com força para dar algum dano permanente .
Cooldown : 15 Posts
Damage : 1500 ou HitKill dependente do ponto acertado
Nível : 30
Cooldown : 15 Posts
Damage : 1500 ou HitKill dependente do ponto acertado
Nível : 30
Voracious Prison
O espadachim bate sua espada de cima para baixo no chão , e com isso um circulo de fogo surge rodeando seu oponente , o deixando sem chances de atacar por um 5 posts .
Cooldown : 5 Posts
Damage : Only Stun
Nível : 40
Cooldown : 5 Posts
Damage : Only Stun
Nível : 40
Spherical Thrust
O espadachim , faz com velocidade 6 cortes de angulos diferentes no ar , assim uma esfera média é criada . Após ser feita a mesma com uma grande velocidade , vai na direção de qualquer parte do corpo de seu oponente , podendo perfura-lo , ou fazer muitos estragos .
Cooldown : 10 Posts
Damage : 2000 ou Hit Kill
Nível : 50
Cooldown : 10 Posts
Damage : 2000 ou Hit Kill
Nível : 50
Red Sun/Blue Moon
Invoca um círculo Yin Yang que logo se transforma em um sol vermelho ou de uma lua azul , depende da facção (vermelho = redworl) , que drena a energia do adversário e aumenta e então , esmaga todos à 10 metros (quadrados) principalmente o usuário , que fica imóvel por 5 tramas
Cooldown : 1 Trama
Damage : Hit Kill
Nível : 100
Cooldown : 1 Trama
Damage : Hit Kill
Nível : 100
Druid
Arcan Sphere
Invoca uma esfera verde e atira-a em direção ao oponente .
Cooldown : 1
Damage : Dependente do nível .
Cooldown : 1
Damage : Dependente do nível .
Fury of Beasts
Invoca animais em volta do alvo , que o atacam ferozmente .
Cooldown : 5
Damage : 200
Nível : 10
Cooldown : 5
Damage : 200
Nível : 10
Holy Tree
Invoca uma árvore-humanoide que cura o usuário e seus companheiros .
Cooldown : 0
Heal por segundo : 50
Nível : 30
Cooldown : 0
Heal por segundo : 50
Nível : 30
Fury of Forest
Invoca um total de 5 árvores-humanoides por vez para atacar o adversário .
Cooldown : 0
Damage : 100 Cada
Nível : 55
Cooldown : 0
Damage : 100 Cada
Nível : 55
Scare Beast
Paralisa o alvo por 5 segundos (posts) - Inevitável .
Damage : 500
Nível : 60
Damage : 500
Nível : 60
Transformações
Wolf
Forma de lobo , usado para ataques surpresas ou invasões , primeira forma aprendida pelo druida . É forte porém não comparado ao Bear .
Nível : 1
Nível : 1
Armored Tiger
Forma de tigre com armadura , passivo e leve . É usado para DPS .
Nível : 10
Nível : 10
Bear
Forma de urso , agressivo e pesado . É usado para tankar bosses .
Nível : 25
Nível : 25
Treenoide
Pequena árvore humanóide com poderes de cura , capaz de curar com precisão qualquer companheiro .
Nível : 55
Nível : 55
Travel Form
Forma veloz , para viajar.
Nível : 1
Nível : 1